Ainda sou do tempo: Commodore Amiga
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quinta-feira, 13 de setembro de 2018

... do jogo Lemmings

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... do jogo Lemmings

Foi um dos jogos mais populares dos anos 90, e um dos mais vendidos de todos os tempos. Lemmings saiu para quase todas as plataformas, conquistando tudo e todos, e originando uma série de sequelas, remakes e spin offs.

Lemmings foi desenvolvido pela DMA designs para o Amiga em 1991, partindo de uma ideia de Mike Dailly, que tinha desenhado um Lemingue antropomórfico no Deluxe Paint. Juntamente com David Jones, criou então um jogo de plataforma, que era também um puzzle, com pequenos bichinhos simpáticos que fizeram com que todos se viciassem nisto.

Basicamente tínhamos que levar os Lemmings até à saída do nível, usando para isso as funções de cada um deles. Tínhamos uns que cavavam no chão, os que destruíam obstáculos com lança chamas ou ainda uns que escalavam tudo que lhes aparecesse. Andavam sempre atrás uns dos outros, e isso fazia com que tivéssemos que ser rápidos na jogada, senão caíam todos de um penhasco, por exemplo.

O sucesso foi imediato, e começou então a ser produzido para outras máquinas, desde os pc's às consolas, como NES, Mega Drive ou mesmo PSP, anos mais tarde. Vendeu mais de 20 Milhões de cópias, e teve das maiores pontuações de sempre, em diversas revistas da especialidade.















sexta-feira, 24 de julho de 2015

... do Commodore Amiga

sexta-feira, julho 24, 2015 0
... do Commodore Amiga

Recentemente o Commodore Amiga fez 30 anos, por isso é chegada a altura de recordar a máquina que marcou a vida de tantas pessoas.

Os Commodore Amiga, ou simplesmente AMIGA, foram uns dos computadores mais famosos dos anos 80 e 90. Estavam muito a frente dos rivais IBM-PC, tendo múltiplos processadores que permitia executar tarefas avançadas nas áreas gráficas e jogos. Jay Minner, Dave Morse e RJ Mical eram os principais nomes de uma empresa que priorizava a compatibilidade e acessibilidade da máquina para com o utilizador.

Uma coisa que os diferenciava dos outros, era o de terem CPU diferentes dedicados a diferentes coisas, tornando-o assim mais rápido e prático. Para além do CPU Motorola 68000, existiam mais 3 processadores que lidavam com tudo o resto que era necessário para um bom funcionamento do computador, eles tinham nomes e tudo. Havia o Agnus, o processador que tinha a seu cargo a gestão de memória e algumas funções relacionadas com vídeo, o Denise, que era o principal processador gráfico, e Paula, o processador de som. Em 1985, o Commodore Amiga oferecia 4 canais de som em estéreo a 8 bits. Este processador assumia também a função de controlador para as drives de disquetes.

Vinha com 256 KB de memória que podiam ser expandidos para 512 KB, mais tarde foram fabricadas outras máquinas que se tornaram muito populares, especialmente o Amiga 500. Tornou-se imensamente popular, em especial pela boa perfomance dos seus jogos que ainda hoje marcam a história da indústria e com um lugar no coração de tantos utilizadores.

Shadow of the Beast, Sensible Soccer, Worms são apenas alguns desses títulos, e que ajudaram a que a máquina ficasse muito popular entre os mais novos. Quem teve um?
















domingo, 17 de maio de 2015

... do James Pond

domingo, maio 17, 2015 0
... do James Pond

Por vezes apareciam alguns jogos engraçados, com um conceito bem divertido, que serviam como paródia a algo bem conhecido e o James Pond ganhou com mérito um lugar nessa lista. Uma versão bem divertida de James Bond que fez algum sucesso quer no Amiga quer no Mega Drive.

James Pond foi desenvolvido por Vectordean Ltd e Millennium Interactive, sendo distribuído pela Millenium e a Electronic Arts para o Amiga, Atari e Mega Drive. Teve direito a uma revista de banda desenhada e duas sequelas, uma delas com algum sucesso na Playstation.

O jogo consistia em puzzles e descobrirmos peças que ajudavam na passagem de nível, enquanto encarnávamos o agente secreto James Pond, um peixe antropomórfico que era contratado pelos serviços secretos Britânicos para impedir os planos maléficos do Doctor Maybe, que tentava destruir e poluir o oceano.

Todos estes pequenos pormenores faziam lembrar os filmes de James Bond, até os nomes dos níveis como License to Bubble (License to kill), View to a Spill (View to a kill), Leak and Let Die (Live and let die) e From Three Mile with Love (From Russia with love).

As sequelas não tiveram o mesmo sucesso e carisma do original, mas ficou uma personagem conhecida dos videojgos e o primeiro jogo foi alvo de excelentes críticas e notas por parte da imprensa especializada.











domingo, 15 de fevereiro de 2015

... do California Games

domingo, fevereiro 15, 2015 0
... do California Games

Se há um jogo que nos fazia pensar logo no verão, esse jogo era o California Games, um sucesso nas plataformas para onde foi produzido, com destaque para o Amiga e para o Master System.

California Games foi produzido pela Epyx em 1987, sendo apenas mais um jogo numa série de videojogos produzidos pela companhia para o Commodore 64, mas foi aquele que ganhou mais popularidade e expandiu-se depois para diversas plataformas, com destaque para a versão do Master System da Sega.

Foi daqueles poucos jogos que teve mais sucesso que a versão do Mega Drive, vendendo muito bem, mas isso aconteceu em quase todas as suas versões, especialmente a feita para o Amiga.No Brasil, país onde o Master System foi rei e senhor, este foi mais um daqueles títulos que os fãs recordam até os dias de hoje, mais pela animação que ele provocava do que propriamente pela jogabilidade ou gráficos.

Os gráficos, apesar de limitados, ajudavam a transmitir a atmosfera de praia e sol da Califórnia, o que juntamente com a música escolhida, tornavam aqueles jogos radicais (alguns completamente desconhecidos para nós) um vício tremendo.


Com o nome Jogos de Verão, uma jogada esperta da empresa Tec Toy, muitos de nós perderam horas a tentar perceber como conseguir os melhores resultados em algumas das provas, especialmente em desportos que nem conhecíamos as regras.

Half pipe, Foot Bag, Surf, Skating, BMX e Arremesso do Disco eram os desportos que tínhamos que dominar, todos eles bem radicais e alguns apesar de estranhos eram bem divertidos. O problema maior era dominar os comandos, não eram fáceis de perceber e era muito complicado de fazer as manobras de forma a conseguir a melhor classificação.

Umas provas eram mais animadas, outras mais paradas, mas no geral a diversão era garantida e por isso tornou este título tão bem sucedido e tão bem recordado por muitos fãs. Lembrar também que a versão original para além da aceitação do público, teve também críticas muito positivas por parte da indústria de videojogos.



Imagens e alguma info retirada deste blog







quinta-feira, 11 de julho de 2013

... do Chuckie Egg

quinta-feira, julho 11, 2013 0
... do Chuckie Egg

Existiam muitos jogos doidos nos primórdios das consolas portáteis, o Spectrum foi o maior filão dessa categoria e o Chuckie Egg foi um dos maiores exemplos desse tipo de jogo doido.

Chuckie Egg foi um título da A&F Software, tendo sido um dos maiores sucessos do Spectrum e devido a essa popularidade rapidamente foi lançado para outro tipo de consolas ou computadores de jogos como o Commodore Amiga ou o Atari. Foi lançado em 1983, e cá em Portugal teve uma grande aceitação por parte dos utilizadores do ZX Spectrum sendo uma das k7's mais trocadas nos recreios das escolas na pirataria típica dessa "consola".

Como quase todos os jogos da época, era cheio de escadas e plataformas, umas cores muito berrantes e um conceito que tinha tanto de simples como de maluco. Basicamente éramos uns criadores de galinhas a recolher os ovos e a a fugir de umas galinhas que mais pareciam uns patos para não perdermos vidas e os ovos que tínhamos que recolher.


A ideia veio de um jovem rapaz, Nigel Alderton, que criou uma versão simples utilizada nos Spectrum e uma um pouco mais elaborada para outro tipo de computadores de jogos (nomeadamente os IBM). Foi também graças a esses IBM que o jogo se popularizou ainda mais, devido a esse tipo de computadores ser muito utilizado em muitas escolas e como maior parte desses computadores vinha já com um Chuckie Egg instalado, o mesmo foi assim apresentado a um grande número de crianças.

Apesar da pirataria típica da altura, o jogo vendeu Milhões de cópias e continua a ser recordado com saudade por todos os fãs de videojogos um pouco por todo o mundo. Considerado um dos principais títulos a popularizar este tipo de jogo de plataforma, Chuckie Egg continua até hoje a ser um título com uma grande legião de fãs.